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どんも~、ある猫です。

今回は、呪術の行動制限魔法であるパライズスロウについて、何となく検証してみました。

生憎の雨天候の中、快く検証に協力してくださったのは、ウルダハ近くにお住まいのスフェーン・ドブランさん59歳です。

パライズ&スロウ 001

これから何をされるのか分かっていないような、虚ろな目をしております。
ですが、頭が爆発してしまえば愚直に通常攻撃だけを繰り返してくれますので、攻撃間隔を測るにはとても素晴らしいお方ですw

さて、とりあえずWSが邪魔ですので・・・

パライズ&スロウ 002

爆発!!!
ドブランさんが禿げたところで、スタートです。


まずパライズについてですが、麻痺状態になると確率で行動を抑制させる効果があります。
(ペイストで麻痺ったことがある方は、その効果をよくご存知かと思います。)

あくまで確立であり、絶対ではありません。
現に検証中も、麻痺ったにも関わらず、一度も行動抑制できずに麻痺が解けてしまう場面もありました。
しかし、運がよければ2~3回分の行動を完全にストップできますので、ムラはありますが麻痺らせて損はないでしょう。


次にスロウですが、これは確実な効果があります。
攻撃を受けた直後から、次の攻撃を受けた直後までの時間を計り、検証してみました。

スロウ無しスロウ有り
1回目5秒728秒60
2回目4秒327秒64
3回目4秒356秒08
4回目6秒887秒92
5回目6秒836秒47
6回目5秒026秒60
7回目4秒687秒30
8回目4秒806秒30
9回目5秒026秒40
10回目4秒179秒17
平均5秒187秒68

以上のように、スロウ有りの状態では、平均して2秒以上攻撃を遅延させています。
これは、相手が強敵であればあるほど、大きい差になってきますね。

今回はドブランの通常攻撃のみ対象とした検証でしたので、相手とその行動により、また違ってくるかもしれません。
また、ステータスとの関連についても不明ですので、この点も暇があれば検証してみたいと思います。



今回の検証結果は以上となりますが、いずれにせよどちらも有効な魔法ですので、MPと戦闘状況を見ながら、可能な限り攻撃に織り交ぜたほうが良いですね。

効果は確かにある!ということが理解できていれば事足りることですので、今回の検証はあまり意味がなかったかもしれません・・・自己満足ですw

こんないい加減な検証でも、いくらかの参考になれば幸いです。



では、今回はここまで!!

まんず~ノシ
    



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Comment
25
どれだけの効果なのか解るだけでも、優先順位がどうなのか考えれるからとても良い!それが信頼できる身内の情報となるとwktkです。

26
素敵なり・・・!
7さんのおっしゃるとおり・・・!

スロウ、パライズ、なるべく入れていきたいと思います!
検証おつかれさまでしたぁ!!

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